Mejoras Fprime 3.5

Nuevas funciones

     * Actualización gratuita para los propietarios de FPrime 3.
     * Soporte para Mac UB.

     * Apoyo a HyperVoxels interactivos en modo de vista previa (requiere LW 9,6) aunque tendremos que hacer un atajo de teclas para refrescar la pantalla cada vez que hagamos un cambio.

     * Funciona con los nuevos tipos de luzes  (requiere LW 9,6).
 
        FPrime ahora hace "Dome, esférico y de las luces fotométricas en ambos interactivo y modos de hacer. 4 ª Parte luz tipo puede trabajar, pero no gozan de apoyo oficial.

     * Soporte para salida RGB Unpremultiplied en  FPrime Renderizar modo. Alfa Formato deberá ponerse en Umpremultiply en el Alfa Renderizar Globals-> panel de salida.

     * Muchas mejoras de la eficiencia, especialmente para los nuevos cores de 4 y 8 nucleos. 

     * Ahora desde la vista previa de Fprime podemos selecionar directamente el material de nuestro objeto con tan solo un simple  click sobre la textura (Requiere LW 9,5 o mayor). Otra opción es        habilitada Xray manteniendo pulsada la tecla Mayús mientras hace clic. Esto le permite seleccionar la superficie detrás del objeto o superficie u objeto que has seleccionado.

     * Tiene mejoras con las texturas de nodos, aunque no funciona con los materiales como oclusión II, Sigma 2, o SSS SSS 2 nodos.