Mejoras Fprime 3.5
Nuevas funciones
* Actualización gratuita para los propietarios de FPrime 3.
* Soporte para Mac UB.
Nuevas funciones
* Actualización gratuita para los propietarios de FPrime 3.
* Soporte para Mac UB.
* Apoyo a HyperVoxels interactivos en modo de vista previa (requiere LW 9,6) aunque tendremos que hacer un atajo de teclas para refrescar la pantalla cada vez que hagamos un cambio.
* Funciona con los nuevos tipos de luzes (requiere LW 9,6).
FPrime ahora hace "Dome, esférico y de las luces fotométricas en ambos interactivo y modos de hacer. 4 ª Parte luz tipo puede trabajar, pero no gozan de apoyo oficial.
* Soporte para salida RGB Unpremultiplied en FPrime Renderizar modo. Alfa Formato deberá ponerse en Umpremultiply en el Alfa Renderizar Globals-> panel de salida.
* Muchas mejoras de la eficiencia, especialmente para los nuevos cores de 4 y 8 nucleos.
* Ahora desde la vista previa de Fprime podemos selecionar directamente el material de nuestro objeto con tan solo un simple click sobre la textura (Requiere LW 9,5 o mayor). Otra opción es habilitada Xray manteniendo pulsada la tecla Mayús mientras hace clic. Esto le permite seleccionar la superficie detrás del objeto o superficie u objeto que has seleccionado.
* Tiene mejoras con las texturas de nodos, aunque no funciona con los materiales como oclusión II, Sigma 2, o SSS SSS 2 nodos.